MASTER EN PINTURA DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS
Duración:
210 horas lectivas.
Maximo 13 Alumnos
Todo el curso se realiza apoyado
por ejecicios prácticos
MASTER EN PINTURA DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS
1. Adobe Photoshop y Corel Painter. Uso del ordenador exclusivamente, como herramienta de dibujo y pintura
2. Preparación al diseño de criaturas y personajes.
* Ojos, Bocas y dientes.
* Manos y pies, garras, cuernos, escamas.
* Piel, Pelo y cabelleras.
* Uso de texturas y efectos.
* Creación de una ilustración de un monstruo y de una persona.
* Diseño y composición en la ilustración.
3. Diseño de criaturas, expresión y actitud.
* Uso de thumbnails o siluetas como método de aproximación.
* Contexto y funcionalidad.
4. Diseño de personajes
* Uso de referencias visuales, anatomía. Banco de imágenes.
* Trabajo con siluetas.
* Temática, vestuario y contexto histórico.
* Uso de la paleta de colores para conseguir una sensación visual.
5. Desarrollo de fondos o entornos (Environments).
* Uso de la perspectiva
* Utilización del 3d como referencia (Max, SketchUp, Maya)
* Uso de referencias e introducción al matte-painting.
6. Vehículos, máquinas y armas
* Referencias de diseño industrial.
* Contexto histórico.
* Uso de pinceles para conseguir siluetas aleatorias.
7.Concept design.
* Speedpainting
* Desarrollo del entorno y personajes de una historia.
* Creación de una historia, trama o guión visual, referencias al comic.
* Creación de un storyboard, por secuencias.