MASTER EN PINTURA DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS

Duración:

210 horas lectivas.


Maximo 13 Alumnos

Todo el curso se realiza apoyado

por ejecicios prácticos

MASTER EN PINTURA DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS

1. Adobe Photoshop y Corel Painter. Uso del ordenador exclusivamente, como herramienta de dibujo y pintura


2. Preparación al diseño de criaturas y personajes.

* Ojos, Bocas y dientes.

* Manos y pies, garras, cuernos, escamas.

* Piel, Pelo y cabelleras.

* Uso de texturas y efectos.

* Creación de una ilustración de un monstruo y de una persona.

* Diseño y composición en la ilustración.


3. Diseño de criaturas, expresión y actitud.

* Uso de thumbnails o siluetas como método de aproximación.

* Contexto y funcionalidad.


4. Diseño de personajes

* Uso de referencias visuales, anatomía. Banco de imágenes.

* Trabajo con siluetas.

* Temática, vestuario y contexto histórico.

* Uso de la paleta de colores para conseguir una sensación visual.


5. Desarrollo de fondos o entornos (Environments).

* Uso de la perspectiva

* Utilización del 3d como referencia (Max, SketchUp, Maya)

* Uso de referencias e introducción al matte-painting.


6. Vehículos, máquinas y armas

* Referencias de diseño industrial.

* Contexto histórico.

* Uso de pinceles para conseguir siluetas aleatorias.


7.Concept design.

* Speedpainting

* Desarrollo del entorno y personajes de una historia.

* Creación de una historia, trama o guión visual, referencias al comic.

* Creación de un storyboard, por secuencias.